
很多无畏契约玩家玩英雄的时候,道具随便乱丢,闪光随手往地上扔,烟雾乱扔挡自家视野,所有技能全部一股脑交出去,打完还抱怨英雄技能没用。实际上道具是这个游戏的灵魂,枪械决定击杀上限,道具决定对局下限。道具不是单纯用来打伤害的消耗品,分为信息类、隔断类、干扰类、突破类,每一个道具都有明确战术目的,投掷之前要想清楚,这个技能扔出去,我要拿到什么信息,给队伍创造什么机会。搞懂道具底层逻辑,普通玩家也能打出高分段的战术效果。
首先区分烟雾道具,烟雾核心作用不是遮挡敌人视线这么简单,细分三种用法:分割战场、阻断回防、掩护转移。分割战场,用烟雾把敌人五个人分割成两部分,让对手队友之间无法互相支援,我方集中火力处理一侧敌人,形成多打少。比如进攻方打 A 点,扔出烟雾隔断防守方二楼和包点的联系,包点敌人得不到二楼队友支援。阻断回防多用于进攻安放爆能器之后,释放烟雾封住敌人回防必经通道,拖延敌人赶到拆包的时间。掩护转移,释放烟雾遮挡敌方枪线,全队借着烟雾掩护完成转点,避免转移途中被远距离火力击杀。很多新手扔烟雾,只封自己眼前,完全没有隔断敌方枪线,烟雾的价值直接大打折扣。烟雾释放也不要挡住自家队友的枪线,释放之前观察队友站位,避免帮倒忙。
闪光弹,也就是致盲道具,很多人最大误区,对着敌人脸上直接扔闪,结果自己和队友全部被白。闪光弹的核心逻辑:闪敌人,不闪自己人。分为过墙闪、反弹闪、后手闪。过墙闪光,越过墙体拐角,闪掩体后面躲藏的敌人,我方不需要走进闪光爆炸范围。反弹闪利用墙壁反弹技能,让闪光弹飞到敌人藏身位置,自己站在安全区域不受影响。后手闪,队友准备冲锋前,滞后一点扔闪光,等闪光生效瞬间队伍再拉出去。千万不要人跟着闪光一起冲,闪光还没爆炸人已经跑到敌人脸上,闪光完全失去效果。防守方使用闪光,可以用来拖延进攻方推进节奏,敌人准备 rush 点的时候扔闪光逼迫对手后撤。记住,闪光不一定非要致盲多名敌人,就算只逼敌人缩回掩体,同样发挥了战术价值。
信息探测类道具,哨卫、先锋英雄大量拥有探测技能,侦查箭、陷阱、无人机这类。很多玩家把探测道具随便丢在脚下,完全浪费。信息道具的目标,提前获取敌人的动向,知道敌人到底打哪个点位,有几个人在近点。防守阶段,探测道具优先布置在转点通道、进攻必经路口,早一点发现敌人进攻动向,队伍就可以快速回防。进攻阶段,探测道具用来清点掩体死角,确认拐角、箱子后方是否躲着蹲守的敌人,避免冲点遭遇埋伏。探测道具不要等到已经贴脸再释放,提前布置,提前获取情报。拿到信息之后一定要及时报点,你的探测发现敌人,要打字语音告诉队友,不然探测到情报没有任何意义。
伤害以及封锁类道具,燃烧瓶、震荡弹这类,不要随便用来打血量。封锁道具核心价值是逼走位,逼迫敌人离开优势掩体。敌人死死守住包点箱子后面,普通对枪很难处理,扔燃烧道具逼迫敌人不得不离开掩体,露出身位给我方队友输出机会。不要执着用燃烧瓶烧死敌人,大部分情况很难直接烧死对手,重点是逼迫敌人位移。同时可以用来封锁爆能器拆包,敌人拆包瞬间丢燃烧道具,打断拆包节奏,为队友回防争取宝贵时间。
使用道具还要学会留技能,不要回合刚开始,所有技能全部挥霍一空。很多对局打到残局,手里没有任何道具,只能单纯拼枪法。进入残局,一个烟雾、一个闪光,往往能够直接逆转 1v3、1v2 的劣势局面。进攻方留关键技能用来下包之后防守爆能器;防守方留存道具,留给回防阶段使用。还要记对手技能 CD,记住敌方关键道具是否已经交掉,如果对手闪光烟雾全部用完,就是我方主动出击的最好时机。
道具使用不在于多华丽的投掷点位,而在于每一次释放都具备战术意义。新手可以先不用学习各类高难度弹跳投掷,先把基础战术逻辑吃透,每一次释放技能想清楚想要达成什么效果,道具运用水平会肉眼可见提升。
想要快速入手拥有全英雄的游戏账号,闲置账号想要快速变现,上三乐网!平台多重安全防护,账号交易流程规范,避开私下交易的各类套路风险,买号卖号一站式搞定。
三乐网小编:邓邓
热门资讯
湘ICP备20000026号-2