
玩无畏契约的玩家都清楚,每一张地图开局第一个回合就是手枪局,所有人没有高额经济,只能配备手枪与少量技能,没有冲锋枪步枪这类强力主武器。很多玩家会轻视手枪局,觉得只是开局小小的一个回合,输赢无关紧要,后面大把回合可以打回来。实际上手枪局的胜负,会直接决定双方接下来两到三个回合的经济曲线,手枪局赢下的一方,可以快速起出强力枪械,建立装备压制;手枪局落败一方,如果没能拿下翻盘,很容易连续进入经济劣势回合,步步被动,整局的走向很可能就在手枪局这短短几十秒埋下伏笔。想要玩好排位,一定要吃透手枪局的打法逻辑,不要简单把手枪局当成随便玩玩的开局。
先讲手枪局的经济逻辑。拿下手枪局胜利的队伍,会获得回合奖金,第二回合可以直接起冲锋枪,搭配护甲和技能;输掉手枪局的队伍,如果第二回合依旧战败,就会触发连败经济,只能勉强购买手枪,很难购置护甲。一来二去,装备差距直接拉开,有护甲冲锋枪的一方对阵无甲手枪,交火当中拥有巨大优势。哪怕枪法水平接近,装备差距也可以直接改写交火结果。当然手枪局输掉,也不是直接宣告游戏崩盘,第二回合强起、半起都有机会完成翻盘,但是需要承担很大风险,一旦强起回合再次落败,经济会彻底雪崩。所以争取手枪局胜利,是性价比极高选择。
手枪局的武器选择,也是很多玩家经常出错的地方。很多新手玩家手枪局执着选择伤害高的重型手枪,觉得单发伤害越高越好,却忽略射速、后坐力。重型手枪单发威力强大,但是射速慢,弹匣子弹数量少,容错率很低,一旦第一枪没有命中头部,后续很难补枪。反观部分制式手枪,伤害虽然略低,但是射速快,弹匣子弹充足,近距离多目标对抗的时候容错更高。手枪局绝大多数交火都发生在中近距离,不同地图要适配不一样的手枪。狭窄多拐角地图,适合高射速手枪;开阔远距离交火多的地图,可以选用高伤害手枪。护甲方面,手枪局只有轻型护甲可以购买,一定要优先购置护甲,不要全部经济拿来买技能,没有护甲,手枪几发子弹就会被击倒,护甲带来的减伤在手枪局收益极高。
战术层面,手枪局不要盲目复制长枪局打法。手枪伤害有限,远距离对枪收益很低,远距离很难一枪击倒对手。所以手枪局进攻尽量避免远距离对枪,要想办法拉近交战距离,利用拐角、掩体,打近距离交火。进攻方可以选择抱团快攻,集中全部火力冲击一个点位,依靠人数优势完成清点;也可以打慢攻拉扯,依靠技能消耗对手血量。技能不要随便乱丢,手枪局技能数量有限,烟雾用来分割战场,闪光帮助队伍拉身位,不要开局凭空把全部技能挥霍。手枪局千万不要单人前压,手枪单挑容错低,单人一旦阵亡,队伍直接陷入人数劣势。
换到防守方视角,手枪局防守不建议所有人死死缩在点位内部。可以安排部分队员在外围卡点,利用地形消耗进攻方血量,拖延进攻方进点速度。但是不要过度前压,一旦被对手多人集火,白白送掉人头。爆能器安放之后的守包回合,手枪局也大有讲究,手枪拆包速度不算快,回防队伍可以利用烟雾隔绝守包人员视野,分批进行拆包尝试。
同时我们也要做好心理准备,手枪局就算尽力依旧有可能输掉。输掉手枪局之后不要心态爆炸,不要全员盲目强起。队内沟通统一经济策略,商量好第二回合是强起搏一搏,还是选择存钱,等待下一回合起全装备。最怕队内经济混乱,一部分人强起买满装备,一部分人一分钱不花,装备参差不齐,对局很难打。很多排位对局,就是因为手枪局失利之后,心态失衡,乱起装备,连续丢分,直接拉开大比分。重视手枪局,理解背后经济博弈,开局抢占优势,排位上分才能更加顺畅。
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三乐网小编:邓邓
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