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魔兽世界账号:五人本热度超过TOC,2个职业“封神”,组不到直接不打

WLK怀旧服P3阶段开放第一周,TOC的热度并没有想象中那么高,反而是五人本的热度极高,一时间也让玩家们恍惚,国服P3阶段的本体究竟是TOC,还是五人本?

以小乐所在的五区《比斯巨兽》服务器为例,除了P3阶段开放前三天有较多的TOC组队信息之外,后续世界频道和组队频道都鲜有TOC组队信息了,反而是日常五人本的刷屏速度越来越快。

造成这一局面的原因其实很简单:

一方面是因为国服率先开放了普通难度TOC,让玩家们可以非常效率的清完所有角色的CD。TOC的CD是一周一次,五人本的CD是一天一次,打完TOC之后就只剩下刷五人本这一种玩法了。

另外一方面是因为目前的五人本真的太香了,P3阶段五人本不仅可以获得玩家急需的凯旋牌子和精华,还可以通过日常任务获取大量金币。

每天打7个号的日常,单单是任务收益就能达到1000金币,背包内的金币越来越多,已经接近7个号清完TOC的收益了,并且还没有计算材料和牌子的额外收益。玩家手中的金币越来越多,这也是国服金币价格一直下跌的重要因素之一。

有意思的是当玩家们把游戏重心放在五人本的时候,游戏内的职业地位也发生了很大的变化,目前来看有2个职业在五人本中扮演着至关重要的角色。

第一个职业就是日常三连的核心——法师。

法师这个职业在怀旧服一直处于“多贱寡贵”的状态,多的时候嫌多,少了又不行。目前日常三连可以没有术士,却必须要有法师,以至于除了法师自己组队之外,几乎所有日常组队第一时间都是喊法师。

第二个职业就是版本T0坦克——防骑。

在P1和P2阶段的时候玩家们还没有觉得防骑在五人本是不可或缺的,随着P3阶段的到来,在DPS属性越来越夸张的情况下,防骑也成为了唯一能在五人本横着走的MT。

虽然防战、DKT以及熊德也能抗五人本,但是五人本的本质是“刷”,核心是“效率”,以DKT为例,在团本中是可以与防骑掰手腕的存在,在五人本却处处吃瘪,拉多了DPS会OT,拉少了DPS会嫌弃,并且自己也不甘心。

或许是因为法师和防骑的对五人本效率的提升实在太大,所以玩家之间甚至出现了“组不到法师和防骑宁愿不打五人本”的说法。

不过小乐觉得也没有必要这样非黑即白,每天给7个角色打日常副本,比较好进组的职业就打科技三连,不好进组的职业就单排要塞,把游戏节奏放慢一些,反而可以获得更好的游戏体验,每个阶段有那么多内容,谁先毕业谁先A。
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