
不少无畏契约玩家打进攻方的时候,打法非常简单粗暴,集合五个人一股脑冲向一个包点,能冲进去就打,冲不进去就全部白给。整局进攻没有规划,没有假打、转点、道具配合,全靠个人枪法硬拼。一旦防守方站位稳固,道具布置到位,进攻就会屡屡受挫。进攻方拥有选择权,可以决定进攻哪个点位,这是进攻方最大优势,学会完整进攻体系,把人数、道具、信息优势发挥出来,才能稳定拿下进攻回合。
进攻开局第一步,搜集信息。开局不要直接全员抱团冲向点位,需要分配人员获取敌方防守站位情报。可以安排先锋英雄释放探测道具,探查各个点位敌人分布。通过小地图、侦查技能判断,敌方是重兵死守 A 点,还是大部分人留守 B 点。同时观察对手前压习惯,部分防守玩家喜欢开局前压拿信息,小心被偷袭掉人。开局损失一名队友,进攻方直接陷入人数劣势,后续推进难度成倍上涨。拿到情报之后队伍再统一确定主攻方向,不要五个人想法混乱,分散脱节。
进攻分三种打法:实打实强攻、假打虚晃、慢摸拉扯。强攻,就是全队集合,全套道具就位,集合力量冲击一个包点。强攻切忌没等道具就位就一两个人先冲上去送。强攻标准流程:道具先行,烟雾隔断敌方枪线,闪光弹致盲防守人员,燃烧道具逼出掩体,道具全部生效之后全队再同步协同冲点。很多队伍强攻失败,就是道具和人不同步,人冲出去闪光还没爆炸,道具扔完队友迟迟不敢跟进。进攻强攻讲究同步,不要分批送人,一个接一个往点里面送,会被防守方逐个击杀。
假打也就是骗点,是进攻方高阶战术。分出两到三名队员,在一个点位制造进攻假象,扔道具、开枪、制造脚步声,假装要进攻这个点位,逼迫防守方大量人员回防,其余队友悄悄转移到另外一个防守薄弱点位发动真正进攻。假打一定要做好动静,要让防守方相信你们真的要打这个点;同时假打的队员要把控时间,不要假打打成真打,白白牺牲。看到防守人员被调动之后,立刻全员转点。假打非常考验团队沟通,需要队友之间配合,千万不要出现假打的人还在 A 点骚扰,大部队还停留在出生点不动。
慢摸推进,适合己方道具不足,或者敌方火力很强不适合强行 rush 的时候。慢摸就是小步推进,一点点清点每一处掩体,慢慢压缩防守方活动空间。慢摸切忌全员挤在一起,一旦吃到敌方闪光、范围伤害道具,会直接多人倒地。人员分散开来,互相掩护不同角度,一点点清点拐角、箱子后每一个可能藏人的位置。慢摸非常忌讳急躁,不要着急冲进包点,清点不干净点位,很容易遭遇敌人埋伏。慢摸过程中一旦发现对面多人,立刻判断是否要直接转点,不要硬磕。
成功打进包点之后,安放爆能器只是第一步,下包之后的防守才是重中之重。安放爆能器前,优先清理干净包点周边掩体,确认近处没有敌人躲藏,再安放爆能器。安放爆能器也有讲究,选择合适爆能器位置,方便我方架枪防守,同时增加敌人拆包难度。下完包之后不要全部挤在包点内部,分散站在包点周边掩体,卡住敌人回防的几条必经路线。不要全员扎堆,对手一颗燃烧瓶或者闪光,就可以重创我方全队。预留烟雾、闪光道具,用来干扰敌人拆包。
进攻方还要学会处理残局,进攻回合出现减员之后,不要盲目硬冲。人数劣势,就优先考虑转点,避开敌人重兵布防的点位。不要执着于一定要攻打预先想好的点位,局势随时变化,要根据拿到的情报灵活调整。很多玩家一根筋,明明知道目标点位防守人很多,依旧反复往里面冲,不断重复送人头。
进攻的核心,就是利用选择权制造局部多打少,用道具抵消防守方掩体优势。枪法固然重要,但优秀的战术配合,能够弥补枪法上的差距。多观察高分对局进攻思路,复盘自己进攻回合为什么失败,是道具没有跟上,还是人员冲点不同步,慢慢优化自己进攻思维。
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三乐网小编:邓邓
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