
在无畏契约的对局当中,大招是足以改写战局的关键手段,强力大招可以完成清点、隔断战场、大范围控场,帮助队伍拿下艰难回合。但是很多普通玩家对于大招的理解存在巨大偏差,一部分玩家大招充能完毕之后舍不得释放,一直捏在手里,直到对局结束都没有使用;另一部分玩家大招一好就随意交出,不管局势,随便释放之后没有打出任何效果。大招不是用来珍藏的底牌,也不是好了就要立刻挥霍的技能,学会运营大招点数,把控释放时机,合理规划全队大招节奏,是从普通玩家迈向高水平玩家的重要一步。
想要运营大招,首先要明白大招点数获取规则。每击杀一名对手可以获取大招点数,安放爆能器、拆除爆能器、回合胜利与失败,也会给到不同点数。击杀拿到点数固然直接,但不能为了刷大招点数盲目去找人对枪,为了攒大强行送掉回合,完全得不偿失。很多玩家为了快点攒满大招,不顾团队局势到处找人单挑,即便拿到击杀,队伍丢掉点位,损失一个回合,这点大招点数根本弥补不了回合失利带来的代价。我们可以自然积累大招,不用刻意强求,但是心里要时刻清楚自己距离大招还差多少点数,同时也要留意对手的大招进度。
记敌方大招,是绝大多数中低分段玩家缺失的意识。对局当中,我们可以通过对手的击杀数据,粗略判断对手大招是否快要就绪。一旦敌方关键大招快要充能完毕,就要提前做好防备。比如对手拥有大范围团控大招,下一回合就要格外小心抱团,不要多名队友聚集在狭小区域,避免被大招一波全部限制。很多对局的翻车,就是全队扎堆站在一起,对手直接交出大招,全员被限制,直接白白丢掉回合。很多玩家完全不记对手大招,遭遇对手大招突袭之后才恍然大悟,这就是对局思维上的差距。
再来聊聊己方大招的使用误区。第一种,大招捏死不用。不少玩家总觉得,要留到赛点、决胜回合再释放大招。但现实经常出现,还没有等到赛点,队伍就已经大比分落后输掉比赛,大招从头到尾没有派上用场。大招的意义是帮助你拿下回合,如果当前回合局势适合释放,就果断交出来,靠大招拿下回合,扩大比分优势,远比攥着大招等着渺茫的决胜局更加重要。当然也不是大招好了就必须交,要看回合价值,手枪局、经济很差的回合,即便交出大招,就算赢下回合,对手经济崩盘,收益有限,这种回合可以考虑保留大招留给下一轮经济局。
第二种误区,大招单独释放,不和队友配合。很多玩家充好大招,不顾队友技能是否就绪,自己冲上前单独释放大招。不少大招需要跟上队友输出,单凭大招本身很难直接消灭敌人。大招打出来控制、封锁效果之后,需要队友同步跟进补伤害,如果只有你交出大招,队友还在很远的位置,大招生效时间结束,没有任何击杀收益,宝贵大招直接白白浪费。队内要做好沟通,拥有大招的玩家报点提醒队友大招就绪,全队可以围绕大招来打回合,等队友道具同步到位之后,再开启大招发起进攻。
同时还要学会大招交换思维。如果对手交出关键性大招,我们可以考虑交出我方大招去抵消,化解对手的攻势。对手释放大范围控场大招,我方用对应大招去反制,抵消对方的战术优势。经济回合、赛点回合是大招的高价值使用场景,赛点回合不要吝啬大招,所有能用的关键技能全部可以交出,拿下比赛胜利才是最终目标。平时打游戏的时候,可以养成习惯,每回合扫一眼大招充能条,不仅看自己,也要留意敌方面板,估算对手大招进度。慢慢改掉舍不得开大、乱开大的坏习惯,把大招价值充分发挥出来。
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三乐网小编:邓邓
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