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无畏契约匹配与排位差异科普,不要把匹配习惯直接带到排位对局


很多玩家平时打匹配对局手感火热,对局当中可以打出亮眼操作,KD 数据十分好看,自我感觉实力已经到位,开启排位之后却连连翻车,胜率惨淡。造成这种现象很大一部分原因,就是匹配模式和排位模式的对局环境完全不一样,很多在匹配里面可行打法,放到排位当中就会处处碰壁。匹配对局大家心态更加放松,很多玩家随便玩英雄,练技能,乱冲乱打,不会严格执行战术;排位对局当中,大部分玩家目标都是上分,会重视经济、战术、沟通,阵容搭配,对局严谨程度完全不是匹配可以比拟。如果直接把匹配养成的游戏习惯照搬进排位,就很容易吃大亏。

先说匹配模式的特点。匹配对局没有段位升降压力,玩家心态松弛,经常会出现阵容混乱的情况,队伍里面同时选出四名决斗位,缺少哨卫、先锋,没有人负责信息侦查。匹配里面这种畸形阵容,偶尔也能靠着个人能力乱杀赢下对局,很多玩家在匹配习惯只玩决斗,只管自己冲锋,不去管团队需求。但是排位当中,畸形阵容会带来巨大劣势,缺少哨卫就缺少侦查手段,缺少先锋就缺少突破道具,对局会格外艰难。排位选英雄阶段,就要学会看队伍阵容补位,不要一味只选自己爱玩的决斗英雄。匹配当中可以随心所欲练英雄,排位当中尽量使用自己熟练掌握的角色,尽量避免排位练新英雄。

打法风格上面,匹配对局大量玩家喜欢单人作战,到处游走找人单挑,就算单人频繁阵亡,对整局影响有限,匹配输赢大家没有那么在意。排位对局每一个人头,每一个回合都关系比分和段位星星,单人贸然脱节送人头,直接给对手增加经济和大招点数,代价会被无限放大。匹配可以经常单人前压冒险拿击杀,排位就要更加谨慎,行动之前要兼顾团队,不能随心所欲冒风险。匹配对局很多人不看重经济,每回合随心所欲买装备,经常裸装冲出去,就算经济崩盘,大家也无所谓;排位经济博弈至关重要,一次错误的装备选择,就会引发连续多个回合装备劣势。

同时沟通氛围也差距巨大。匹配对局当中大部分玩家不开麦,不报点,打游戏当作单机,依靠个人能力游玩完全可行。排位想要提升胜率,有效的队内沟通收益极高。报敌人位置、报对手技能、沟通经济、商量进攻点位,这些都是匹配很少去做,排位却需要做到的事情。很多玩家打匹配全程闭麦,到排位依旧一言不发,队友得不到情报,很难协同作战。但这里也要区分,沟通不是不停指责队友,而是传递有效对局信息。

但这不代表匹配模式没有练习价值。匹配非常适合用来熟悉新地图,练习英雄连招,打磨道具投掷技巧。只是要分清场景,匹配可以放开去尝试各种花式打法,一旦切换排位,就要切换严谨对局思维。很多玩家还有一个误区,匹配打赢很多局,就代表自己排位一定可以上分。匹配对手实力浮动很大,对手有可能是练英雄,没有认真游玩,匹配的 KD 只能作为参考,不能直接等同于排位实力。

给大家一个小建议,排位之前,可以打两到三局匹配用来热身,找到射击手感,但是不要把匹配当中随性的游戏思维带到排位。排位里面克制单人莽冲的冲动,关注阵容、经济、团队沟通。当你分清匹配和排位两套对局逻辑,就不会再出现匹配乱杀,排位连跪的落差。

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三乐网小编:邓邓

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